我们的故事

我们是 UCCVR,是 Ultimate Creators Create Virtual Reality 的缩写。人如其名,我们的使命就是帮助虚拟现实领域的卓越创想家们实现梦想。 面对VR/AR充满挑战的创业环境,我们拥有技术狂热爱好者和技术专家组成的社区,多年实战中沉淀的行业资源和经验,以及一流的基础设施,希望更多的开拓者从中受益,做出影响更多人的作品。

我们的团队

符国新 Allen Foo

创始人/CEO

符国新(Allen Foo)是一位在互联网技术领域资深的创业者。创办UCCVR之前是Unity大中华区总裁,也是当时Unity在中国的第一位员工。三年时间把一家外企从落地中国到成为国内3D产业里一家风向标企业。他从事IT行业工作20年,担任过不同的管理职位,服务过亚太地区和中国的多家优秀IT公司,拥有成功销售及市场推广多方经验以及丰富的管理经验和工作经验。

杨芳 Fiona Yang

联合创始人/COO

从事市场营销行业有超过20年的经验,曾分别在中国惠普有限公司,苹果(中国)有限公司,微软中国有限公司及华扬联众数字集团任职资深市场营销及公司管理职位,多年来活跃于从产品规划到市场营销的第一线,积累了十分丰富的营销运营等管理经验,展现出强大的传播整合能力、消费者洞察力和对行业发展的前瞻性。

刘火 Kevin Liu

CCO

Kevin 有着游戏行业十多年的从业经验,曾担任 CCP Games 亚洲区高级制作人及 VR 实验室负责人,为移动端虚拟现实作品树立了新的质量标杆。Kevin 在 CCP Games, EA, Massive Black 等多家知名游戏公司担任过研发管理,并带领团队完成了 Dust514, 战锤online, FIFA,卡米洛的黑暗时代,UO, Hellgate London,等多个项目的研发,熟悉游戏的研发框架及管理流程。

罗盛誉 Jackie Luo

Technical Director

毕业于美国西俄勒冈大学。有5年移动游戏开发经验。曾在北京乐动汇智出任CTO并管理“暴走亚瑟王”的研发;在北京西山居作为核心程序参与“西游降魔篇3d”的研发;在北京触控科技作为核心程序参与“疯狂攀岩家”的研发。熟悉Unity3d研发流程及管理,擅长图像效果处理和性能优化。著有《Unity5.x游戏开发指南》一书。

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